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天龙八部如何赚钱好天龙发布网《天龙八部3

点击数:   录入时间:2018-12-05 【打印此页】 【关闭

  畅游“大武侠大江湖”产品线》五周年新版“龙战”正在火爆公测中,以六大热血玩法江湖。五年的风雨之,《天龙八部3》赢得了全球8000万注册玩家的喜爱,成功的背后究竟有什么秘诀?下一个五年,我们又将看到什么样的《天龙八部3》?就让隐藏在幕后的主策划周子凌,来为我们一一解读《天龙八部3》的崭新。

  周子凌:这个问题也是我们最关注的。各门派未来的调整肯定是有的,但是调整会涉及到玩家的根本利益点,我们对此一直保持谨慎的态度,所以每次调整都会花费比较多的时间和精力。例如《天龙八部3》公测时推出的门派进阶系统,我们就花费了两年的时间进行设计、测试和修正工作。

  关于大家关心的新门派,在过去的某个资料片计划里,其实有这样的内容,但是当时考虑到一些更好的设计,对计划进行了再次修改。至于今后会不会加入新门派,甚至要加入什么类型的玩法,其实更多地取决于广大玩家的意愿,换句话说,有什么意见都去论坛提吧!我们全都悄悄蹲在论坛看着哪!

  周子凌:我个人对这个版本的玩法都非常推崇。当然,如果非要选择的话,那么首推少室山最终BOSS战和攻城战车。

  少室山最终BOSS萧远山和慕容博,其实早在去年3月“飞龙在天”公测的时候就存在了。当时很多明眼的玩家已经发现成就系统里存在这一隐藏项,但无法触发战斗。原先的技能设计在多次修改后仍然不能让人满意,所以我们决定临时去掉了这两个BOSS,才在游戏留下了成就这样的彩蛋。时隔一年后,我们终于像原著里的萧远山和慕容博一样,战胜了自己的“心魔”,对这场巅峰之战进行了重新设计。希望大家通过这场BOSS战,体会到研发团队对于天龙武学巅峰的理解。

  另外,攻城战车的玩法,也是我们首次在群体战斗中尝试机械战车的设计,希望战车的数值和技能,能够使更多玩家有机会投入到城战中去,享受不一样的PVP体验。

  周子凌:会更难。毕竟萧远山和慕容博是原著武学的最高峰之一,在我们眼里,丁春秋神马的跟他们比,弱爆了!

  周子凌:因为这个版本在内测服测试期间,对BOSS技能又进行了一次修改天龙八部最新开服所以前后流传出来的攻略会不一致。其实只要细细体会下,会发现两个BOSS的技能带有很深的涵义。比如原著里这一段,对峙三十年的两个人在交关的时刻才参透人生的意义,终于放下,所以我们在BOSS技能里加入了“心魔”和“正心”这样的特殊存在,希望能够将原著所想表达的东西体现出来。

  总体来说,这一关需要不停跑位,按照BOSS所给予的提示,在读条放大招的时候迅速远离,迅速消灭小怪,注意把BOSS拉到相应的“正心”圈子里,才不会给队友造成负担。只要反应够快,不发呆,熟悉了之后也不难。

  周子凌:说到变化,其实每个玩家都有自己的答案。我们认为,《天龙八部3》最大的变化是游戏玩法上的突破和创新,这一点对老玩家来说感触会更深。

  从棋局、老三环、缥缈峰到杀星、少室山、兵圣奇阵,我们尝试了从组队副本到团队副本,从只有简单AI的BOSS战,到策略性副本玩法;从凤凰古城争夺战到宋辽大战、万人城战、全国争霸赛,我们将战场从小规模战斗推向了大规模城战,从单服争霸到天外江湖称雄,甚至全服争霸,等等

  周子凌:在我眼中,是玩家造就了现在的《天龙八部3》。我们拥有8000万的注册玩家,遍布全球。五年以来游戏的每一个变化,都是从玩家的中汲取的,我们想确保每个新功能、新玩法都是玩家最需要的,他们才是《天龙八部3》最宝贵的财富。在后续的研发计划里,我们会在游戏中加入更多不同种类、不同方向的新鲜玩法来回馈玩家,不管你是喜欢野外PK,还是喜欢种地挖矿,或者就喜欢在城里放烟花泡妹子,都能享受到游戏带来的乐趣。

  周子凌:我觉得,应该是不断创新才能保持领先吧!过去的五年内,很多曾经以为不可能实现的功能都变成了现实,比如第一次突破组队上限的宋辽战场,比如跨越地形障碍的飞行坐骑,比如打破单服壁垒的天外江湖,等等。为了实现这些创新设计,我们对游戏底层的机制进行了多次大规模改动,这其中的工作量是不可想象的。现在回头来看,正式因为我们不断的创新,不断突破自己,才能让游戏的优势继续保持下去。

  另外我想说的是天龙八部私服网站《天龙八部3》不仅仅是一款游戏。对我和我的同事来说,它已经变成了生活的一部分。和游戏里的朋友在生活中互相关心,半夜被人电话叫起来去PK,副本开荒时YY里热闹的场面,甚至什么也不做静静地看风景,也很有乐趣。相信很多玩家,都会有和我一样的感受。

  周子凌:变化一定有,而且变化的量级也一定会比“天外江湖”要大。就像前面所说的,游戏以后的变化更多地取决于广大玩家的意愿。今年春节期间,我们已经在官网论坛上举办了“策划我来当 龙年天龙我做主”的活动,收集并逐条分析了大量玩家,后续的开发计划,就会根据这些来做。

  总体来说,我们会继续延续“更华丽更宏大江湖”的整体设计,比如,使用新引擎制作“新天龙”,开发新的天外江湖世族玩法,启动组队模式的跨服争霸赛,添加家园系统等等,这些都已经在制作计划中。具体的内容,不久后就会和大家见面了!

  《天龙八部3》以五年的,赢得了是全球8000万玩家的喜爱。从主策划的回答中,我们也仿佛望见了流光溢彩的崭新。就在今天,加入“龙战”的公测狂欢,与《天龙八部3》的江湖情缘,就从这里起步!